26
593892
可見引入虛擬交換機的單端口造價成本與傳統二層接入成本基本一致,只是引入初期總的配置成本略高于傳統二層接入方式的成本。
n 大型POP點
場景二:當該節點流量達到96G,虛擬交換機上聯配置帶寬120G,一級匯聚交換機上聯帶寬配置200G,這種場景下引入虛擬交換機的收斂比為40%。
單端口造價成本比較如下表所示:
成本細項單端口造價(萬元)傳統交換機接入方式虛擬交換機引入方式
端口數量成本(萬元)端口數量成本(萬元)
成本細項
單端口造價(萬元)
傳統交換機接入方式
虛擬交換機引入方式
端口數量
成本(萬元)
端口數量
成本(萬元)
MSE萬兆端口成本
3.8
20
76
12
45.6
虛擬交換機萬兆端口成本
0.4
38
15.2
虛擬交換機機框組件成本
6.325
2
12.65
總成本估算(萬元)
76
73.45
板卡配置成本估算比較如下表所示:
接入方式
MSE板卡配置
虛擬交換機配置
投資(元)
40G母卡
2端口萬兆子卡
10km萬兆模塊
機框組件
24端口萬兆以太網光接口模塊(SFP+,LC)
SFP+萬兆模塊(1310nm,10km,LC)
單價(元)
44850
48068
2995
63250
59800
1610
傳統交換機接入方式
5
10
20
764830
虛擬交換機引入方式
3
6
12
2
2
40
769398
可見這種場景下引入虛擬交換機2種成本比較方式下基本與傳統二層接入方式的成本一致。
n 引入虛擬交換機場景建議
通過以上分析可知,虛擬交換機適用于萬兆鏈路比較多,且收斂比較大的節點,即:覆蓋公眾用戶數8萬(單用戶平均流量1M)、專線用戶數1500(單用戶平均流量2M)、IPTV滲透率20%,即該節點總流量64G以上,且引入虛擬交換機后收斂比大于45%的節點,新增虛擬交換機成本低于傳統一級匯聚交換機萬兆鏈路直掛BRAS。
未來隨著接入流量的快速增長,大量的OLT設備將以萬兆鏈路上聯,傳統交換機將無法滿足大量的OLT設備萬兆鏈路上聯需求,從而逐漸下線,未來的網絡結構將如下圖所示。

圖4:未來虛擬交換機在網絡中的架構
該場景下如果虛擬交換機對接入鏈路不再有收斂作用,則虛擬交換機不再有存在意義,但是如果未來虛擬交換機上聯MSE采用40G或是100G更高帶寬進行收斂,則虛擬交換機將在一定時期內存在于城域網內。
n 城域網引入虛擬交換機優勢及風險分析結論
1. 虛擬交換機的引入在一定程度上能提升現有二層匯聚設備性能及提升現有二層網絡的可靠性,簡化二層網絡配置及管理。
2. 小規模POP建設初期無成本優勢
綜合上述模型成本分析可知,現階段并不是所有節點均適合引入虛擬交換機,萬兆接入端口過少或收斂比偏低節點的引入成本均高于傳統交換機上聯方式。
3. OTN是未來城域二層另一種流量匯聚功能的技術選擇
本地城域接入層OTN引入之后,本地傳輸網可以承擔部分流量匯聚和交叉的功能。隨著OTN匯聚技術的逐步成熟,一旦具備流量匯聚功能后,匯聚交換機存在意義也將更加不明顯。
4. 流量增長后會造成虛擬交換機的背靠背投資
當用戶帶寬流量增長后,虛擬交換機的流量收斂作用削弱,會造成背靠背投資,僅起到提高節點可靠性、減少運維復雜度的作用。
總結:結合以上虛擬交換機的引入優勢及風險分析,建議現階段僅在確實有新增交換機需求階段,且覆蓋用戶數8萬、單用戶平均流量1M、節點總流量64G、引入虛擬交換機后收斂比大于45%的節點引入,后期需根據用戶及流量增長、以及城域網設備發展的實際情況進行分析。
2.3.2 一虛多技術場景分析
n 應用需求
隨著應用的整合需求越來越強烈,越來越多的用戶希望可以通過整合或者共享物理資產的方式來提高資源利用率,數據中心物理資源的池化不僅可以提高50%~60%的利用率,而且可是實現對資源的快速部署和重部署,同時還可以減少物理設備、電纜,空間、電力、制冷等方面的需求,能夠滿足飛速變化的業務發展需求。
企業也隨之面對大量系統利用率不足的問題,不同的系統運行在獨占的硬件資源中,效率低下而數據中心的能耗、空間問題逐步突顯出來。需要讓網絡資源實現“共享”,讓網絡資源在集中后實現再分配,解決系統利用率不足的問題。
n 一虛多技術介紹
1:N虛擬化可以實現將一臺物理網絡設備通過軟件虛擬化成多臺邏輯網絡設備,在軟件上將網絡設備操作系統的數據平面、控制平面、管理平面進行了完全的虛擬化,各用戶進程在每個邏輯虛擬交換機上獨立啟動運行,各個虛擬交換機共用一個操作系統內核。在硬件上,將網絡設備的硬件資源進行了虛擬化,不僅可以將板卡、端口等硬件資源劃分到獨立的邏輯設備,而且可配置每個邏輯設備的CPU權重、內存、存儲空間等資源。
以H3C的MDC技術為例:

圖5:H3C的MDC技術
n 引入場景建議
現階段,以下場景可以考慮引入虛擬交換機1:N虛擬化技術:
1) 現階段有新增交換機的需求;
2) 機房空間電源條件不足;
3) 大型POP點內,存在多domain融合。
2.4 虛擬技術小結
網絡需要虛擬交換機1:N虛擬化技術,是虛擬交換機N:1虛擬化技術,還是兩者的結合,是否大規模引入,需要根據流量增長、設備發展的實際情況、網絡實際情況和網絡具體需求進行分析。
將虛擬化技術從DC應用擴展至城域網,其所具有的高速轉發能力、高可靠性、大容量端口和提高運維效率等優勢,能為城域網解決寬帶提速、多業務綜合承載造成的設備性能及端口的不足等許多問題,對IP城域網建設起到了積極的推動作用。
3、 虛擬交換機現網驗證測試
電信運營商城域網固網寬帶用戶發展迅速,現有匯聚層交換機負荷嚴重,已不能滿足日益增長的業務需求。為了網絡業務的持續發展,有必要在城域網中引入性能及接入能力更強的虛擬交換機。虛擬交換機的另一個優點是大幅度提高了網絡的健壯性、安全性,相對隔離的物理機框,能更好的保障設備及板卡間的冗余。本方案針對各廠商虛擬交換機進行測試以選擇滿足業務要求的設備。
本測試方案可以根據后期的測試條件以及工程進展情況而逐步完善、調整,以達到最佳的可操作性、全面性和準確性。驗證整個網絡關鍵的基本性能指標是否滿足建設要求;以及測試網絡實際的業務支撐能力。全網測試結論將作為項目初驗的重要準則之一。
3.1 全網測試環境搭建
本測試分為設備基本能力測試、虛擬化能力測試和現場業務測試三個部分,測試選取市區中心局節點作為測試端點,本次測試的實際拓撲圖如下:

圖6:虛擬交換機現網驗證環境平臺
3.2 虛擬交換機測試結果匯總表
測試項目測試結果測試結果簡述
4.1設備基本能力測試0K
測試項目
測試結果
測試結果簡述
4.1設備基本能力測試
0K
4.1.1 MAC地址容量測試
0K
單端口和聚合端口的MAC地址表容量均達到128K。
4.1.2 MAC地址學習速度測試
0K
交換機能夠線速學習MAC地址。
4.1.3 端口突發緩存容量測試
0K
GE板卡和10GE板卡所有測試接口在64-1518字節報文長度下緩存能力均超過100ms。
4.1.4 端口轉發能力測試
0K
在64-1518字節報文長度的報文均能夠達到線速轉發,時延結果正常。
4.1.5 端口聚合測試
0K
能夠正常建立32個成員端口的聚合組,并能夠實現32個端口的鏈路負載分擔,雙向業務轉發正常不丟包,流量分擔均勻。
4.1.6 引擎、交換矩陣、電源、風扇冗余性測試(必測項)
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